挺进地牢全武器属性效果一览 挺进地牢武器大全 什么武器好用
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军人配枪
无限子弹的果览枪械,但无法摧毁隐藏暗室的武器墙体。
流氓专属枪
无限子弹的什武枪械,在战斗时基本不怕弹药耗尽,挺进挺进可是地牢地牢大全这把枪是无法摧毁隐藏暗室的墙体。
左轮
无限子弹的全武器属器好枪械,在战斗时基本不怕弹药耗尽,性效可是果览这把枪是无法摧毁隐藏暗室的墙体。这把左轮是武器四名角色初始主武器最强的一把,可是什武弹夹容量少,需要经常填充子弹。挺进挺进
生锈配枪
无限子弹的枪械,在战斗时基本不怕弹药耗尽,可是这把枪是无法摧毁隐藏暗室的墙体。
十字弓
这把十字弓非常古老,射击速度慢,可是伤害非常高。
飞镖枪
这把枪看上去很帅,可是伤害比较低,但准度非常高。
月球刮刀
极具伤害的镭射武器,被设计于在月球表面清楚岩石。
豆豆枪
传统冒险者所使用的武器,初来乍到的人都使用它。
常规散弹枪
一把常规性质的散弹枪,本身没有任何特点。它是漫游者最爱的枪械。
锯散弹枪
轻便型的散弹枪,这枪射速更快更广,可是攻击距离很短,但是散弹枪家族中最具杀伤力的。
散弹虫虫枪
这是一把奇怪的散弹枪,能够射出毒汁散弹,子弹打在墙上、敌人身上会出现一些汁液,只要玩家或敌人踩上去都会受到伤害。
喇叭枪
很多人使用的散弹枪,它能够蓄力发炮,短距离攻击效果更好。
消音板
类似于枕头的武器,拍打时会飞出铁板(飞出时会带有羽毛),这些铁板会对敌人造成晕眩。
三连发十字弓
一把射出三发箭矢的十字弓。
震动枪
这帮枪是用来击杀宇宙的敌人,其一枪会非常一个大光球,具有很强的推动效果。
colt1851
古来的枪,其攻击范围广而且具备超快速的多体射击。
H4mmer
枪匠所制的枪支,这是一把自动式左轮。
洛克人手炮
弹发数非常多,蓄力能够释放一个大光球。
外星AK-47
外星科技的AK-47,子弹数非常多,连发子弹,每颗子弹之间会有锁链连着,如果有敌人被这锁链刮到都会受到伤害。而且外星AK47的子弹还带有追踪效果,是一把非常了不起的枪。
温切斯特
强化后的散弹枪,可以单手使用,其子弹数量与标准三挡墙一样,但是攻击效果更佳。
void散弹枪
攻击剧烈更短,适合于遭遇战。
战斧散弹枪
与其他散弹枪无异,但在换弹时,会挥砍一刀。
风之枪
针状的激光子弹枪。
火拳
非常多子弹,可以连续射出220发火球,如果按住鼠标左键,其中某些火球会显示为蓝色。火拳无法对火属性怪物造成伤害。
打字机
最强的武器,弹发数与火拳类似,而且被击中的敌人会造成紫渣效果(敌人受到的伤害更大)以及爆炸效果。
核心突击步枪
同样是发射出针状子弹,能够以暴风骤雨般的子弹发动攻势。
眼泪枪
是火拳的水元素版本,射出水球,但对冰系、水系的敌人不会造成很大伤害。
决斗手枪
能够射出跳跳子弹,击中敌人以及墙体后,会造成反弹。
字母枪
射出的子弹会组成“bullet”字样,子弹数非常多,而且射速非常快。
战斗军刀
与战斧散弹枪一样,可是这是一把激光步枪,换弹时会挥砍两刀。
爆炸桶
蓄力以后释放出一颗巨大飞弹。
元帅手枪
高准度的手枪。
龙枪火
强化版的火拳,射速更加快,能够射出条长长的火舌。
爱神弓箭
射出箭矢会短暂吸引住敌人的吸引力。
外星引擎
攻击距离很短,一旦开枪,会造成强劲的后退效果,相当于是坐上了摩托车。
红木枪
相当于是榴弹枪,发射出榴弹会在撞击之后爆炸。
乡巴佬原型枪
这把枪带有爆炸效果,在接触到敌人后才会爆炸。
诡异的枪
这把枪有两种模式,手枪和散弹。
散弹十字弓
也就是散弹枪的子弹变为了箭矢。
机关手枪
小型手枪,具备机枪的效果。
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怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。
等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。
飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。
夜间暴走!
谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。
整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。
还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。
虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。
还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。
表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。
真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。
各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。
要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?
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